2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧
深く考えすぎてしまった。よく見たらこれは道具ステロが良い気がする。相手は初手5-2からの肉屋-原住民でコンボ。つられてこちらもコンボを進めていたが追い付けず。そのまま敗北。
カエルの習性(+1アクション。このターン、これを場から捨て札にしたとき、これを山札の上に置く)があるため、事故ってもOK。ならず者と民兵を多く入れたいところ。あとは総督を集めてドローからのハンデス。途中ネクロマンサーの使い方を間違えた上に属州…
あとで気づいたが、新しい同盟のカード 天幕の効果を知らないし、読んでさえいなかった。ヤギがあるので圧縮して意外な授かり物で金貨を狙うのが良さそう。相手も狙いは同じだった。 そのあとこちらは金貨は入れずひたすら属州狙い。相手は再度意外な授かり…
悪魔祓いで圧縮し、ならず者と船着場の購入を利用して行商人と汚された神殿をしていく感じだろうか。相手は貨幣プレイだったが、こちらの勝利点トークン作戦の方が有利でそのまま勝利。
作戦を考えていると相手は初手ポーション。つられてこちらも初手から城門-ポーションとしてしまった。交易人を入れてたら運よく相手の使い魔のリアクションで2回呪いを銀貨にすることが出来た。そのまま呪いはなくなり、相手不利なまま進むかと思いきや相手…
今回のミッションは「確定反撃の無双破を一回決める 」 今まで二回挑戦して二回とも失敗しているミッション。そもそも相手に無双破が確定する技を出してもらわないといけない点が厳しい。狙いどころは下段全回転。そのために天地と避けを多用し、相手に下段…
ターミナルばかり。今思えば商人ギルドステロが良さそう。銅貨が増えても賢者ですり抜けることもできるし。 実際はそんなことに気付かず、枢機卿、強制退去、魔女を入れて適当にプレイ。相手ははみだし者を集めるプレイ。運よくこちらの枢機卿が相手のはみだ…
念視があるが、圧縮がないので微妙な気がする。大市場を集めたいので、銅貨を捨てる広場や馬商人と相性が良さそう。相手は広場のみを集めて貨幣プレイ。単純だがスピードが速く強い。勝負は拮抗して結局引き分け。
大使で圧縮して念視の泉でコンボをする場なのだが、大使の性能をすっかり忘れていた。しかも初手 銀貨-ポーションにも関わらず2周目で銅ポ屋屋屋を引いてきたため心が折れた。大使を二枚入れて圧縮し、完全コンボ態勢に入った相手に全く敵わず投了。
身代わりと街道をメインで終盤まで優位に進めるが、最後に相手の2回連続 神ドローで敗北。こういうのはどうしようもない。
友好?良く分からないけど、集めると良いことがあるらしい。 とりあえず初手5-2だったので老魔女-灯台。この時点でかなり有利な気がする。その後も浮浪児をあっさりと傭兵に出来たり、ツイてる。勅使は上手く使えなかったけど、馬の習性でラストスパートをか…
よろずやステロが強そう。よろずやと広場を1枚ずつ入れてあとは貨幣プレイ。そのままあっさり勝利。こちらは初手4-3だったが、相手は5-2だった。相手は少しついていなかった。
アタックもアクションもないので鍛冶屋ステロで行こう。と思ったのに、最初の5金で屑屋を買ってしまった。中途半端な戦略で自分の首を絞めてしまい、拮抗した勝負になってしまった。最終的にはこちらが先に属州を集められて勝利。最初の5金は銀貨か鍛冶屋二…
寄付場。ならず者があるけど、金金銀を揃えてしまえばハンデスは関係ない。寄付で属州を買った方が速そう。 こちらは銀貨>寄付>返済>金>金>寄付で金金銀を揃えるルート。相手は密輸人+寄付からこちらの金貨を取られて少し焦ったが農民やならず者を買ってくれ…
一年半ぶりにブラウザ版Dominion Onlineを再開。 Steam版Dominionはいつまでもレート制が採用されないので止めてしまった。やはり腕が近い者同士が戦えるレート制があるDominion Onlineの方が楽しい。 プレイしないとレベルが下がる仕様なので、1年半のブラ…
今回のミッションは「 心中突(236P+K)さばきからのコンボを一回決める 」 忘れがちな技なので時々思い出すためにミッションにした。微不利な状況で出すと割と刺さる。陰掌カウンターと同じコンボが入る。壁際だと壁コンボが狙えておいしい。ミッション達成。
今回のミッションは「鳳凰手(3P)カウンターからの下段投げを1回決める」 ミッションにしておきながらなんだが、これはあまり良い連携ではないかも知れない。そもそもカウンターでも下段投げ確定ではないし、同じカウンター狙いなら陰掌の方がいい。ただ鳳凰…
今回のミッションは「確定反撃のPKを3回当てる」 実戦ではP確の攻撃をガードできるチャンスは思ったより少ない。段位の高い人はそもそもP確技をなかなか出さない。その上 自分がまだ一部の技しかP確かどうかを覚えていないので試しながら闘うことになる。技…
今回のミッションは「ミドルキック側面カウンター コンボを1回決める」 ネタが思いつかないので過去のミッションからランダムで選択した。これはかなり実用的なコンボで時々実戦で使えるようになってきた。ミッション達成。
今回のミッションは「当身を3回決める」 ジジイは当身しにくい。そもそも技が中段なのか下段なのか分からない。ミッションは達成したが相手の技を全然理解していないという根本的な問題が残った。
今回のミッションは「確定反撃のPKを3回当てる」 確定反撃の無双破は失敗したので、難易度を下げて確定反撃のPKを3回とした。しかし上手い人はP確の技ですらなかなかガードさせてくれない。少ないチャンスをちゃんとものに出来るようにしよう。ミッションは…
今回のミッションは「確定反撃の無双破を1回当てる」 このミッションの難しいところはそもそも無双破が確定する攻撃を相手に出してもらわないといけないこと。しかも無双破が確定する攻撃なんてこちらは覚えていない。適当に硬化の長そうな技をガードしたら…
今回のミッションは「花散里(はなちるさと)を一回決める」 名前がカッコいい技 花散里は 寸止め中G押したままPがヒットした時に発生する投げ技。イマイチ使いどころが良く分からないが連携中に間違ってガード投げ抜けを入れることでたまに暴発する。今回は意…
今回のミッションは「叢雲破コンボを3回決める」 良いのが思いつかなかったので簡単なミッション。ただし最大ダメージコンボはキャラによっては結構難しいこともある。ランクマでミッション達成。
今回のミッションは「流葉破(敵背後 2(or8)P+K+GP)CHコンボを一回決める」 葵が踊るようにくるくる回って美しいコンボ。相手の投げで背後を取られたときに、相手がこちらの背後当身を警戒して両手技を出して来た時はこれが当たるかも知れない。2(or8)P+K+Gは…
今回のミッションは「心中突(236P+K)さばきからのコンボを一回決める」 ミッションとしての難易度は低そうに見えるのだが苦労した。敵はラグ。二人部屋を立てたら回線相性が悪い黄色回線の人と30戦することになった。相手は剛拳聖で心中突を当てるのも大変な…
今回のミッションは「3P+K寸止め背後投げを1回決める」 あみうさぎさんの配信で知った連携。3P+Kを寸止めすると背向き状態になる。そこから背後キャッチ投げ。開幕バックダッシュ避けキャンに対して上手く刺さった。ミッション達成。
今回のミッションは「3Pカウンターからの下段投げを1回決める」 あまり使ったことがない3P。カウンターでも投げ確ではないが下段投げが通ることが多い。ガードされても隙が少ないので使って行きたい。43P+Kよりも簡単に出せることも魅力。1回決めてミッショ…
今回のミッションは「4Kからのコンボを1回当てる」 4Kはヒットするとよろけるので、相手の回復が遅ければ33P+Kからのコンボが入る。だけど実戦でほぼ使ったことがない。4Kはガードされても屈伸出来ることを知ったので屈伸の練習のためにも選択肢の一つとして…
今回のミッションは「草薙壁コンボを1回決める」 条件:葵の腹側が壁 敵正面 壁との角度は10~45度ぐらい 相手と密着していないこと コンボ:2K+G>33P+K>PP2(8)PP>66P+KP>3P+G (3P+Gは軽量級以下のみ) ダメージ: 112 トレモでは出せるようになったが実戦では…