2019-01-01から1年間の記事一覧
デス・ストランディングはゲームなのか? 自分の意見としては、通常の意味のゲームというよりも体験する映画に近い。製作者自身の人生をも反映しているような「人とのつながり」をテーマにした物語。これをリアルに体験してもらうための壮大な箱庭を準備した…
狼の巣があるのでアクションは絞る方が良い。それなら船長がベストだろうか。まあそれ自体は間違いではなかった。しかし中途半端に造幣所や島を入れたせいで余計に遅くなってしまった。最終的には再建、ゴーレムなど色々買ってコンボデッキを作った相手に敗…
+アクションなし。コンボは難しいと思っていたのだが、厩舎のドロー力を侮っていた。+3ドロー+1アクションだったのか。+2ドローぐらいと思っていた。 剣士で宝箱を独占していたのにも関わらず、相手に厩舎を抑えられて、最後に属州+植民地獲得を許してしまい…
コンボ場。だが城郭の強さを見誤ってしまった。城郭購入後にスカウトと絹商人で簡単に引ききって大金で40金以上出せる。城郭も剣闘士も買っていなかったこちらの敗北。コンボ場で城郭は気を付けないといけない。
コンボ場だろうか。でもドローが弱くアタックがない。いい案が思いつかず漫然と悪魔の工房、囲郭村、スカウトあたりを集めていたら敗北。相手は農家の市場をひたすら集めて回廊に賭ける作戦が大当たり。 いま思えば悪魔の工房でインプを集めるのが一番だった…
+アクションなし 鍛冶屋ステロにすることにした。最初の鍛冶屋ドローで何故か8金を引いてきたので誘導を鍛冶屋につけてみた。この判断は微妙だったかも知れない…。普通に属州が良かった気がする。あと集会所を買っていたので2金はパスではなく銅貨を買う方が…
ネズミと死の荷車が並んでいたので、つい目を奪われてしまった。ネズミを増やして死の荷車で廃棄してドローしたら美味しいんじゃないか? やってみた結果、惨敗。 考えてみれば当たり前なのだが、ネズミは圧縮にならない。ネズミを廃棄するカードは少なすぎ…
+アクションあり +ドローあり +購買あり アタックあり 廃棄あり コンボ場。しかし廃棄が苦手な見張り…。 本当は見張りと隠し通路と組み合わせるのがいいのだが、道化師に惑わされて初手渡し船-道化師としたが、結果的には全然ダメだった。道化師は銅貨や屋敷…
+アクション△ +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックなし 大使館ステロもいいが、コンボの方が速そう。メインは医者、大君主、盗賊のアジト、コンクラーベだろうか。相手も大体同じことを考えていた。しかし1ターン差で敗北。違いと言えば相手が盗賊のア…
+アクションあり +ドローなし +購買あり 廃棄あり アタックなし ドローはないがコンボ場だろうか。もちろん狙うは街道。こちらは王子で街道を置くことを考えたが、相手は街道とお守りを集めながらひたすら倒壊で圧縮。こちらがようやく街道を脇に置けたとき…
+アクションあり +ドローあり +購入あり 廃棄あり アタックあり コンボ場。だが廃棄とドローが弱い。銅貨を廃棄されると嬉しいので海賊船は微妙な気がする。 村と複製と山守と改良を入れ、普通に金貨プレイ。しかし、相手は凱旋門狙いでひたすら工房と複製を…
+アクションあり +ドローあり +購買なし 廃棄なし アタックあり +購買や廃棄はないが一応コンボ場だろうか。建て直しはあるが避難所場なので微妙。大君主3枚買ってみたのだが、賢者と相性が悪い、アクションカードが少なく、真似たいカードがないと、微妙だ…
+アクションあり +ドローなし +購買あり 廃棄無し アタックあり コンボは難しそう。大市場を集めた方が勝ちそう。詐欺師がいるので運要素が強い。 最終的にこちらが大市場6枚、詐欺師3枚、ワイン商3枚、属州5枚と有利に見えるにも関わらず負けてしまった…。…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄なし アタックあり ドローが移動動物園だけなのでコンボは難しそう。工房、複製、街道が重要なのは言うに及ばず、馬商人も重要。終わってから気づいたが、馬商人からヴィラを通して移動動物園でドローの流れも重…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックあり コンボ場。+購買は移動遊園地のみ。廃棄は弱い。アタックは収税吏のみ。 序盤に羊飼いと農村に釣られてしまったが、これらは相性が悪い。囲郭村の方が良かった。あと銀貨を買うよりも実験や倒…
+アクションなし +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックあり 大使場。長くなりそう。何を思ったか宮殿と渡し船に惑わされてしまった。銅貨が廃棄されることを考えれば宮殿より植民地の方が強いし、+アクションがないので船を渡しても仕方ない。 拡張に船…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックあり コンボ場ではあるが、+アクションも+ドローもサプライにはなく、廃棄も自由には出来ない。馬上槍試合と詐欺師の当たり具合が勝負を決めるだろうか。 属州は先にこちらが取得。しかし馬上槍試合…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックあり コンボ場。もちろん騎士ルートしかない。こちらも相手も共に初手5-2だった。こちらは市場-騎士見習い、相手は市場-礼拝堂。この時点ですでに勝負は決していた。相手の方が上手だった。 相手は…
+アクションあり +ドローあり +購買あり アタックあり 廃棄あり コンボ場。熟練工に失われた技術を付けたい。だが肉屋に惑わされてしまい、最初の5金で肉屋を買ってしまった。それが敗因となり敗北。 +アクションのついた熟練工さえ入れてしまえば圧縮など余…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄△ アタックあり コンボ場。今思えば廃棄が収税吏のみなので買っておいた方が良かった。しかも剣闘士で毎回収税吏を出されて相手に勝利されてしまう。どうも収税吏は弱いというイメージで手を出すのを控えてしまう…
+アクションあり +ドローあり +購買あり アタックあり 廃棄あり コンボ場。ポイントは老魔女だろうか。失われた技術をつけたいところ。問題は呪いの鏡。相手は速攻で変容で切って幽霊にしてしまった。こちらはのんびりしていると、老魔女大量連打をされて呪…
+アクションあり +ドローあり +購買あり アタックあり 廃棄△ コンボ場。初手2-5なら圧倒的に有利かなと思ってたら、こちら3-4、相手2-5。初手で絶望。まだ密輸人に頼るという手があったのだが、密輸人の効果をすっかり忘れてた…。 村と辺境伯のほとんどを取…
開始直後、相手からサウナを避けて遊ぼうという提案があったので乗った。 +アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックあり コンボ場。圧縮して鍛冶屋を入れるのが良さそう。メインアタックは軍団兵。港町を増築して軍団兵とアジトにする。両者…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックあり コンボ場だが、保管庫ステロも強そう。相手が海賊船を買わなければ保管庫で行こうと決めた。相手は初手下水道-取り壊し。海賊船はなさそう。ということで保管庫作戦。 相手はコンボ狙い。そし…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄なし アタックあり コンボ場。砦と果樹園があるので絹商人は重要。王子で絹商人が置けると良い。と考えていたのだが、途中でPCのトラブルが発生して対応しているうちにそんなことをすっかり忘れてしまった。いつ…
+アクションあり +ドローあり +購買あり アタックあり 廃棄あり コンボ場。しかし+アクションは大学しかないので大学がポイントだろうか。と思っていたのだが、よく考えたら生贄で廃棄するという手もあった。都合よく行商人もいるし。 ミスが多すぎた。サウ…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄△ アタックあり 狂信者場。だが死の荷車、従者、狼の巣に惑わされてしまい、本筋を見失ってしまった。ドローもないまま死の荷車→従者廃棄で狂信者を狙おうとしてみたり、意味不明なプレイでデッキは完全崩壊。死…
+アクションなし +ドローあり +購買なし 廃棄あり アタックあり +アクションがないので常にコンボは難しい。にもかかわらず、初手5-2で拷問人に手を出してしまう。買ってから後悔。ほとんど何の意味もないし、事故る確率が上がるだけ。はみだし者を買うべき…
+アクションあり +ドローあり +購買あり 廃棄あり アタックなし コンボ場?だがアタックがなく、狼の巣がある。どうも煮え切らず、双方共に開拓者を取り合ってコンボを狙う。だが狼の巣のお陰で自由に動けず、グダグダな展開に。そしてラストターン1手差で相…
+アクションあり ドロー△ +購買あり 廃棄無し アタックなし 廃棄がなくバランスが悪いので闇市場次第のところがあるサプライ。相手はいきなり生贄を引いてきて、その後、幽霊船、トロルという羨ましい引き。こちらは盗賊を引いてきたのは良かったが、あとは…