2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧
勝利点が多い。普通に考えて道路網が有効なのだがプレイ中は5金の価値がないと考えてしまった。廃棄を入れなかったのも大間違いだった。 初手4-2は掘進→岐路-工房。何で銀貨を買ったのか、坑道で金貨を集めるんだから銀貨なんて邪魔なだけ。完全にチグハグな…
拷問人が強そう。実際強い。強すぎる。 初手5-2で拷問人-ピクシー。この初手の幸運が強力すぎた。星図、ヤギ、恵みの村の影響もあり、序盤からこちらはほぼ毎ターン拷問人発動。相手はなすすべなく崩れていく。相手が拷問人を手に入れるころにはこちらは引き…
それなりにコンボパーツが揃っているようにも見えるが、アタックがなく、廃棄が微妙。そしてラバの習性があるので事故ってもOK。これはよろず屋ステロが一番速かったと思う。しかしそれに気づいたのは試合終了後。 初手3-4は借金-よろず屋。よろず屋で屋敷を…
購入なし。これは金貨プレイが速そう。 初手3-4は銀貨-悪魔の工房。あとは密猟者と貨幣のみ。2周目以降で4金+悪魔の工房が出たら悪巧みする予定だったのだが、全くでない。結局 密猟者のみで属州を先に買い集めて勝利。 相手はコンボプレイだったが、何金出…
アクションなし、購買は大金のみ。記念碑と語り部で稼ぐ方が有利と考えた。しかし一つ見落としがあった。剣闘士でパトロンを公開するとコイントークンが得られること。これは盲点だった。 初手3-4は地下牢-記念碑。あとはコンクラーベ、語り部などを入れて、…
ステロ場。大使館ステロあたりだろうか。だが… 初手5-2は大使館-パス。まあ1回ぐらいならいいのだが、なんと最初から3周連続で2金パスが発生。そして序盤から大使館を使わずに8金になり、無駄になる。どうしようもない引きの悪さで惨敗。これはどうやっても…
コンボ場。購買は薬草商のみ。しかしプレイ中は薬草商の重要性に気づかなかった。このために惨敗。 初手3-4はカササギ-銀貨。その後カササギを増やすことを期待してアクションを多めに入れるが、全くカササギが増えない。お金の偏りが強く、購入がないので序…
コンボ場。だが廃棄は借金のみ。圧縮するよりカササギの方が良さそう。 初手3-4は農民-広場。その後はカササギを積極的に集める。教師でコイントークンをカササギに、カードトークンを広場に付ける予定。目論見通りではあったが、いつの間にかミスして農民を…
コンボ場だがドローが牧羊犬のみ。廃棄はない。闇市場で何が出るかがポイントとなりそう。策士も悪くなさそう。 初手5-2は資料庫-灯台。ツイてない。2周目で闇市場と暗躍者を購入。闇市場ではコンクラーベ、ワイルドハント、隠し財産を購入。相手は闇市場で…
総督ゲー。総督が十分にあり山砦があれば辺境伯を食らっても大丈夫。辺境伯を当ててから総督で改築すれば、相手はほぼ改築出来ない。しかしそれに気づいたのは相手にそうされてから。完全に実力差で負けてしまった。 初手3-4は銀貨-発明家。相手は初手5-2で…
仮面が速そう。それはそれで間違いではないのだが。 初手3-4は仮面-銀。その後は仮面は沈み、2金や5金という微妙な流れ。5金は納骨堂を入れた。その後の3金で仮面2枚目を入れなかったのが敗因となった。圧縮が進まず、相手の吸血鬼によるHEXが刺さり、逃げ切…
ドローがアジトのみ。橋を並べるのは難しそう。略奪品が要になりそう。 初手3-4は略奪品-金貸し。港町を一組入れて、魔除け、橋、暗躍者を入れて備蓄品を集める。5金はアジト。相手は港町を全部かき集めてきた。相手にアジトが多く入ると厄介なので、こちら…
3山が早そうなサプライ。ハツカネズミは神託。 初手3-4は待ち伏せ-執事。こちらと相手共に待ち伏せで城塞を廃棄して取得する。城塞は5-5で分け合った。総督は3-5と分け合い、相手の方が多いが無視して属州を取りに行って点差を付ける。相手はさらに総督を取…
ドローなし、アタックなし。金貨プレイが速そう。だったのだが…。 初手5-2で前哨地-原住民。微妙過ぎる選択。確かに5-2はツイてない気がするが、前哨地にするぐらいなら生贄で良かったと思う。そして相手に釣られて愚者を買ってしまう。双方グダグダなプレイ…
購入なし、アタックなし。これは錬金術師が強いだろうか。そして勘違いしていたのがパトロン。てっきり衛兵で見たらコイントークンが得られると思っていた。衛兵は公開しないのでコイントークンは得られない。アクショントークンに何の意味もないサプライな…
ドローなし。伯爵ステロが無難だろうか。魔女の集会もいいかも知れない。 初手3-4は銀貨-銀貨。相手は愚者-愚者。相手のプレイは非常に脅威。案の定相手は強運で、終盤呪い7枚で廃棄もないのに愚者を揃えて属州を買ってくる始末。しかし最後には何とか屋敷で…
アクション無し。実験とデストリエがカギだろうか。と考えていたはずなのだが、相手の渡し船に惑わされてしまった。 相手が初手で渡し船→デストリエ。こちらはそれを受けて何となく暗躍者-渡し船→拡張としてしまう。これが大失敗。アクションがないんだから…
これは再建ネズミが行けそう。 初手3-4は銀貨-ネズミ。その後バザーと議事堂を集めネズミを増やす。2山切れたところで最後にネズミを公領にして公領を枯らして勝利。変わった面白いサプライだった。
羊飼いステロが強そう。 初手3-4は銀貨-羊飼い。その後5金はアジト又は羊飼い、6金で金貨という形でステロ。相手は山守、改築、衛兵、厩舎、御料車などでコンボと牧草地狙いだがこちらのステロの方が速い。終盤で元手を入れるが終わらせきれず、最後は暴走し…
これは本当は負けていた試合だった。だが相手の紳士プレイにより勝たせてもらった。忠犬、村落によるコンボ、豊穣による加速と三山切れによる終了が見えるサプライ。 初手4-3はコンクラーベ-銀貨。忠犬や村落も良いが、これらは豊穣か香辛料で手に入れようと…
コンボ場。購入は使いづらい雪深い村より悲劇のヒーローの方が良いだろうか。 初手5-2は悪党-乗馬。うーん、ついてないな、と思ったのだが、2周目で相手の枢機卿がこちらの悪党にヒットし、一度も使うことなく追放。ついてないどころじゃなかった。 同じよう…
戦車競走と寵臣ゲー。双方同じで、運ゲーとなってしまった。こちらは序盤は先行していたのだが、後半の寵臣運が非常に悪く、手も足も出ずに敗北。もうこれはどうしようもなかったように思う。 一つミスがあったのは前駆者を入れたこと。ほとんど最初の5枚手…
アタックはウォーリアのみ。でも購買はあるしコンボの方が強そう。 初手3-4は騎士見習い-銀貨。5金は議事堂を購入。村も一枚入れておく。議事堂の購入で手先と騎士見習いもう一枚を入れ、大君主2枚。運よく先にチェンピオンを置くことができ、そのまま引きき…
コンボ場。購入が手先のみ。手先の購入で手先を買って行くことになりそう。 初手3-4は手先-詐欺師。手先は購入として用い、手先と岐路を買って行く。あとは行人、先見者、パトロン、山賊、宮廷を入れて、絶望や今を生きるも使って属州を先行。相手は途中で投…
購入はなし。生贄で圧縮しつつ法貨と狩場で速攻するのが速そう。冷静に考えればそうなのだが、何故か今回何も考えずに惰性でプレイを始めており、ボロ負け。そして何も考えてなかったことに後で気づく。何だろう、他のことでも考えていたのだろうか。上の空…
コンボ場だがドローが弱い。しいて言えば金物商か。 初手3-4は礼拝堂-金物商。つい条件反射で礼拝堂を買ってしまったが、後から考えると司教の方が良かった。あとは聖域と金物商で圧縮しつつ金貨プレイ。最終的には勝利したけど、相手の司教の勝利点トークン…
コンボ場。ネズミは無視すると、廃棄がコウモリのみと弱めなので、早めに吸血鬼を入れた方が良いかも知れない。 初手4-3は民兵-銀貨。2周目でまず吸血鬼を入れる。あとは劇団で保険をかけつつ輪作、風車、貧民街、艀でコンボ。金貨メインの相手に対して少し…
保管庫ステロが強そう。輸送とギルド集会所との相性もいい。 初手3-4は輸送-輸送で保管庫を山の上にゲット。3ターン目で保管庫で5金確定からギルド集会所。その後 銀貨・金貨を買って行き、属州を集めて勝利。 ワンパターンであまり面白くないプレイだが、こ…
コンボ場。騎士戦になりそう。 初手3-4は採集者-借入→人狼。あとは騎士3枚を入れてひたすらアタック。相手はなぜか騎士を一枚も買わないため、こちらの騎士3枚でずっと攻撃し続ける展開に。最終的には50対0ぐらいでこちらの勝利。
購買無し。これは戦車競走が強そう。城門との相性が頗る良いし。 初手3-4は戦車競走-金物商。2周目で城門。互いに首謀者>預言者で呪いを撒いて金貨が溢れる展開だったがいくらお金が増えても購買は増えない。最後にはやはり戦車競走の勝利点が効いてきて、こ…